군사 용어
재미있는 군사 용어
Befarkled : 혼란스럽고, 진실되고 심오한 방향 감각의 상태가 특징입니다. 모든 화학 단위의 영원한 상태.
Primary Hammer 또는 The Hammer : 정교한 힘 또는 주력을 묘사 할 때 상급자에게 깊은 인상을 남기는 멋진 운영 용어.
팬 아웃 (Fan-Out) : 지상에 군인들이 포함되어있는 해체 작업으로 그들이 덮거나 분산시킬 수있는 지형의 양을 최대화합니다.
그림 그리기 : 정보를 수집하고 상황을 평가하는 데 사용되는 용어. 일반적으로 고위 지도자가 주니어 리더에게 요청합니다. 시니어 리더가 잠을 자고 전술 캡틴이 밤새도록 위로있는 동안 전술상의 상황에 대해 전혀 아는 것이 없으면 호출됩니다.
치명적인 지형 : 보안되지 않거나 잡혔을 때, 잡히거나 야영을 당하지 않는 지형 - 당신은 망했다. FM 34-130 (Critical - Decisive - Key)에서 지형을 묘사하는 새로운 범주.
킥 아웃 (Kick-Out) : 갑옷을 통과시키기 위해 가벼운 보병을 사용하여 심하게 제한된 지형을 정리하는 데 사용되는 갑옷 기술.
단계 : 보병 기한은 3 단락 작성법을 알지 못합니다.
이봐, Diddle - Diddle : 분석적 사고를 허용하지 않고 최소 75 %의 사상자 비율을 보장하는 가능한 COA를 설명하는 데 사용 된 단어 그룹.
High, Diddle-Diddle으로 USMC에 알려져 있습니다.
Police-Up : Armor가 부대를 우회하거나 대결을 피하려고 시도한 후 목표물에 남아있는 적을 물리 치는 보병 작전.
플렉스 (Flex) : 유닛을 한 위치에서 다른 위치로 기동시키기 위해 사용 된 비 진정한 비 교리 용어. 자신이있는 곳이나 새로운 위치로가는 법을 알 수 없을 때 주로 사용됩니다.
테크닉 (Technique) : 명사는 "기술입니다."번역 -이 작업을 실행하는 데 정말 엉망입니다. 아마 당신은 전체 유닛을 죽일 것입니다. 그러나 그런 식으로하고 싶다면 - 계속하십시오. "
놀다
Hang Out : 보안 부족, 그물 침대에서 자고있는 군인 및 큰 바베큐 구덩이가 차우를 뽑아내는 위치를 확립하십시오. Air Defenders가 일반적으로 수행하는 작업.
Bells & Whistles : 과도한 양의 치즈. 필요한 정보를 다른 사람이나 개인 그룹에게 전달할 필요가 없습니다. 일반적으로 개과 승마 극장과 관련이 있습니다.
Blah, Blah, Blah : "내가 어쨌든 말하려고하는 것을 알기 때문에 실제로 말하기 위해 시간을 낭비하지 않을 것입니다."Yada Yada Yada 또는 Homina Homina 또는 humma humma humma도 참조하십시오.
Let 's Rock Baby : "Guidons"에 대한 라디오 커뮤니케이션 프로 - 단어, 2입니다. Panther 6 FRAGO는 다음과 같이 인정합니다. "
Getting with 'Jiggy With It : 3 가지 기동 요소를 동시에 활용하는 기동 지향적 인 공세의 기동 양식.
Drive By : 우회하는 동안 적과의 교전. OPORD에 주어진 파괴 기준과 우회 기준을 모두 충족합니다.
Zipping Around : 헬리콥터가 속도와 대시로 지상 전투 부대에 감명을주는 높은 속도로 날지 않고 날아 다니는 것처럼 보이는 항공 이동 기술.
때로는 "Jiggy With It"을 얻고 대개 지역 정찰에 사용됩니다.
백 스톱 (Back-Stop) : 직원이 행동 방침을 적절히 위반하지 못하도록하는 용어. 또한, 보병이 "희망"이 적을 물리 치기 위해 사용 된 방법임을 나타내는 용어. "만약 적들이 관여 지역을 통과한다면 우리는 델타 컴퍼니를 이곳에 둔다 - 대대적 인 방위를 후퇴시킨다.
Coocy (Gucci) Move : 사령관의 의도 변경, 사령관의지도 또는 정찰 또는 보안 작전의 기본 사항 위반. USMC 철자법 : Goosey.
Get Up and Haul Butt : 조직 내 모든 요소가 어제 LD를 통과해야하는 이동 기술.
Flail-Ex : 계획 프로세스라고도합니다.
셀프 콘 : 이것은 중학교의 사령관 (보통 선장)이 자신의 상급이 완전히 단서 (아마 심지어 바보)하다는 것을 깨닫게되어서 자신과 그의 명령을 다른 부대에 간단히 붙이는 것입니다.
치타 플립스 (Cheetah-Flips) : 상상의 위기 환경에서 군사 의사 결정 프로세스의 행동 개발 단계 (흔히 일상 업무 중 본사에서 복제 됨).
파운드 밖으로의 쓰레기 : 어딘가에서 분열과 파괴와 중립보다 약간 이상.
다람쥐 - 예 : 모든 치타 플립스가 완료되고 브리핑 및 정제 된 후 MDMP의 wargaming 단계. Squirrel Ex 단계는 일반적으로 잘 정리 된 단락 (이전에 Commander 's intent 및 / 또는 작전 개념으로 알려짐)에서 설명 할 수있는 내용을 명확하게 설명한 102 가지 색상 슬라이드 브리핑으로 마무리됩니다.이 단계를 종종 Cheese-Ex라고합니다. 이것은 "전쟁의 안개"의 힘 XXI 원인입니다.
Take-Down : 적의 능력에 대한 본질적으로 부족한 목표에 대한 당신의 행동을 기술하기 위해 사용 된 공격적인 전 레슬링 용어.
스윕 (Sweep) : 유동적이며 비 연속적인 형태의 전투 공간 지배 (battlespace dominance). 일반적으로 zippin과 결합하거나 jiggy를 얻는다.
Mop-Up : 적의 불의 자루에서 실제로 당신이 치명적인 화재에 자신을 드러내고 자하는 의도를 내포하고 있음을 발견 한 직후에 발생하는 행동의 용어.
히트 (Hit) : 적에 대한 매스 에펙트 효과 적용 기간. "처음에 우리는이 사람들을 공격 할 것입니다. 그리고 나서 우리는이 사람들을 공격 할 것입니다, 그리고 나서 여기에있는 사람들은 EAC로부터의 자산으로부터 비대칭적인 지배를 받게 될 것입니다.
Boned : 상위 사령관이 발급 한 명령에 대한 응답으로 사용되는 용어. "나는 정찰 정찰 회사이고 동시에 대대 예비입니다. 나는 뼈 아팠습니다!"
Triple-Hull Down : 힘 보호, 동족애 및 자기 보존과 관련된 용어. 정말 어리석은 말을 할 때 친구들이 해고되는 것을 막기 위해서, 오직 당신 만 채울 수있는 일을하는 보스에게 숨거나 누군가가 훈제를 피할 때까지 피하십시오.