어떻게 허구에 너무 많은 이야기를 피하기 위해

당신의 단편 소설은 뒷 이야기에서 수렁에 빠지기 쉬운가요? 특정 장면이 심지어 당신에게 끌리는 것처럼 보이나요? 앨리 시아 리안 (Alicia Erian)이이 사이트와의 인터뷰 에서 지적했듯이, 시나리오 작가는 소설 작성자에게 움직이는 소설을 창작하는 것에 대해 많이 가르쳐줍니다. 이 글쓰기 연습은 불필요한 뒷 이야기를 없애기 위해 앞으로 진행되는 픽션을 만들고, 시각적으로 생각하고, 현재의 순간을 엄격하게 준수하기 위해 이러한 교훈을 활용하는 데 도움이됩니다.

  1. 드래그 한 단편 소설이나 소설에서 장면을 선택하십시오. 보다 액션 지향적으로 디자인 된 장면은이 연습에 특히 적합합니다.
  2. 장면을 희곡이나 각본으로 다시 작성하십시오. 다시 말해, 대화와 행동 및 캐릭터에 대한 간략한 설명 만 사용하여 이야기를 전달하십시오. (시나리오 작성이나 극본 형식에 익숙하지 않은 경우에도 걱정하지 마십시오. 서식을 지정하는 것이 아니라 시각적으로 생각하는 것입니다.)
  3. 경제를 연습하십시오. 액션과 대화를 통해 캐릭터 가 어떻게 드러날 수 있는지 전략적으로 생각하십시오. (Syd Field는 자신의 고전 서적 "Screenplay"에서이 작업이 어떻게 수행 될 수 있는지에 대한 훌륭한 예를 보여줍니다.) 독자가 어떤 인물인지를 이야기하는 대신 줄거리가 펼쳐지는 동안 인물을 묘사하는 방법을 찾으십시오.
  4. 산문으로 장면을 다시 쓰고, 뒷 이야기와 긴 설명을 숨기고, 시나리오의 일부로 추가 한 세부 사항을 통합하십시오.
  1. 며칠간 작업을 끝내고 나중에 다시 돌아와 작업 속도가 어떻게 바뀌 었는지 주목하십시오.

  1. 어떤 경우에는 이야기 스토리에 뒷 이야기가 필요합니다. 절대적으로 필요한 것, 독자가 대화와 행동에서 추측 할 수있는 것을 결정하십시오. 독자는 일반적으로 예상보다 많은 세부 정보를 기억하고 기억합니다. 기억하십시오 : 중요한 것이 있다면, "현장"으로 재생하고 싶습니다. 그것이 덜 중요하다면, 박람회에서 요약해라. "페이지의 시간 ..."에 관한 기사보기
  1. foward-moving 픽션을 스크린 용으로 작성된 허구와 혼동하지 마십시오. 운동이있는 부유하고 문학적 작품을 작성하는 것도 가능합니다.
  2. 필요한 정보를 나중에 다시 삽입하기는 쉽습니다. 작업에 대한 피드백을 받기 시작하면 혼란 스러울 때 사람들이 알려줍니다. 메모를하고 피드백에 대해 잘 받아 들여야합니다 (수비와 반대). 때로는 산문에서 무언가를 언급하면 ​​문제가되지 않지만, 어떻게 언급했는지, 읽는 방법은 중요합니다. 때로는 독자가 그것을 이해할 수 있도록 특정 사실에 더 많은 "시간"을 주어야합니다.

필요한 것

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