사운드 엔지니어가하는 일
사운드 엔지니어 또는 오디오 엔지니어는 사운드의 균등화 및 전자 효과를 믹싱, 재생 및 조작하여 사운드 및 음악 제작의 기술적 측면을 연구합니다.
사운드 엔지니어는 엄격한 음악 작업을 할 필요가 없습니다. 일부 엔지니어는 회의, 극장 및 청중에게 소리 투사가 필요한 다른 장소에서 소리를 디자인하고 제어합니다.
마이크, 사운드 레벨 및 출력을 제어함으로써 사운드 엔지니어는 잘 훈련 된 귀를 음향 지식과 결합하여 다양한 목적으로 최상의 음질을 제공합니다. 사운드 엔지니어를 고용하는 곳은 다음과 같습니다.
- 필름
- 라디오
- 텔레비전
- 음악 녹음
- 컴퓨터 게임
- 라이브 음악 콘서트
- 극장
- 스포츠 게임
- 기업 행사
다양한 유형의 사운드 엔지니어
많은 사람들은 사운드 엔지니어를 쇼에서 큰 믹싱 데스크 뒤에 서서 청중의 소리가 섞인 사람으로 생각합니다. 이것은 "front of house"사운드 믹싱이라고도합니다. 그러나 이것은 음향 공학의 한 측면 일뿐입니다.
사실, 녹음, 편집, 믹싱 및 마스터 링을 포함한 레코딩의 상용 제작에는 4 가지 단계가 있습니다.
결과적으로 특수한 역할과 전문성을 갖춘 다른 유형의 사운드 엔지니어가 있습니다.
그러나 소규모 이벤트에서는 한 사람이 모든 역할을 맡는 것이 일반적이며 전체 엔지니어 팀을 보유하는 것이 일반적으로 규모가 크고 잘 투자 된 투어에 예약 된 고급 스러움이라는 점을 명심하십시오.
오디오 엔지니어에게 공통적 인 다른 역할 및 제목은 다음과 같습니다.
- 사운드 엔지니어를 모니터링합니다. 이 유형의 엔지니어는 무대에서 자신의 모니터에서들을 수있는 소리를 처리합니다. "기타를 조금씩 내릴 수 있습니까?"또는 비슷한 소리로 들리는 경우, 그들은 모니터 사운드 엔지니어와 이야기하고 있습니다.
- 시스템 엔지니어. 그들은 앰프 및 복잡한 PA 시스템, 스피커 및 기타 음향 엔지니어를위한 설정 작업을 담당합니다.
- 스튜디오 사운드 엔지니어. 그들은 녹음 스튜디오에서 음악, 연설 및 음향 효과의 고품질 녹음을 만들기 위해 작업합니다.
- 연구 및 개발 오디오 엔지니어. 그들은 오디오 엔지니어링의 프로세스와 기술을 향상시키기 위해 새로운 기술, 장비 및 기술을 개발하기 위해 노력합니다.
- 무선 마이크 엔지니어. 극장 제작, 스포츠 행사 또는 기업 행사 중 무선 마이크를 담당합니다.
- 게임 오디오 디자이너 엔지니어. 그들은 비디오 및 컴퓨터 게임 개발을위한 사운드를 처리합니다.
오디오 엔지니어가되는 방법
사운드 엔지니어는 다양한 배경과 교육 경험을 통해 얻을 수 있습니다. 라디오 및 텔레비전, 음악, 오디오, 공연 예술, 방송 또는 전기 공학 분야의 고등 교육은 모두 건전한 엔지니어링 분야에서 경력을 쌓을 수 있습니다.
많은 대학에서 오디오 엔지니어링 및 녹음에 대한 구체적인 교육을 제공합니다. 하지만 오디오 엔지니어는 정식 교육을받지 않아도되지만 광범위한 현장 경험을 통해 전문적인 경험과 기술을 습득 할 수 있습니다 .
사운드 엔지니어로서의 삶에 대한 개인적인 설명을 보려면 Sound Engineer Simon Kasprowicz와의 인터뷰 에서 더 많은 것을 배울 수 있습니다.