공휴일
일부 유명 음악 업계 관측통들은 지난 10 월 / 11 월 첫째 주 마지막 주에 앨범 을 발표 하는 것이 위험 지대에 입장한다는 것을 의미한다고 생각합니다.
그들이주는 이유는 간단합니다 : 경쟁. 연휴 기간에 사람들은 무엇을하나요? 그들은 선물을 사다. 연휴 기간 동안 구입 한 일반적인 선물은 무엇입니까? 음악. 사실, 메이저 레이블은 연말 연시에 소득의 큰 부분을 차지합니다. 그리고 이것은 그들이 프로모션 게임을 시작했을 때입니다. 휴일 출시를 위한 프로모션 예산은 엄청납니다.
이런 식으로 생각하는 사람들에게는 메이저 레이블 게임 계획이 인디에게 어려움을 낳습니다. 작은 또는 존재하지 않는 프로모션 예산으로 그들은 경쟁 할 수 없습니다. 특히 새 아티스트이거나 아주 작은 레이블 인 경우 앨범 출시에 대한 뉴스가 익사가됩니다. 결국, 미디어가 음악을 커버해야하는 공간은 모든 릴리스를 수용하기 위해 크게 변경되지 않으므로 일부 사항이 충돌해야합니다. 이것이 바로 새 앨범입니다.
십월
다른 업계 관측통들은 휴일 중 몇 가지 미묘한 차이가 있습니다. 그들은 그들이 인디에게 문제가된다고 동의하지만 실제 문제는 10 월입니다.
음악 홍보는 일반적으로 출시 3 개월 전부터 시작되는 약 3 개월 일정으로 이루어지기 때문에 출시일이 가까워지면 점점 낮아지고 10 월에는 주요 크리스마스 출시가 주목됩니다. 휴일까지, 선전용 공간은 실제로 조금을 맑게한다. 12 월 하순에 출시 계획을 세우는 것은 그렇게 나쁘지 않다고 주장한다.
메이저 리그가 주요 프로모션 캠페인을 마무리했기 때문에 1 월과 1 월은 대부분 좋은 소식이다.
또 다른 반 직관적 인 아이디어는 연말 연시에 대한 두려움이 인디 사이에 널리 퍼져있어 새로운 인디 출시 물량이 9 월에서 12 월 사이에 가장 적기 때문에 실제 마케팅 기회가 발생한다는 것입니다.
다이렉트 투 팬의 이점
팬들에게 직접 전달되는 블로그 및 전자 메일을 통해 앨범을 직접 판매하거나 심지어 판매하는 등 직접 판매 방식의 마케팅을 통해 독립 출시 버전에 대한 규칙이 다시 변경 될 수 있습니다.
전통적으로, indies는 휴가철에 광고 공간을위한 경쟁이 치열하기 때문에 고통을 겪습니다. 그리고 메이저는 매번 당신을 아웃소트 할 수 있습니다. 소매 마케팅 및 프로모션에도 동일하게 적용됩니다. 엔드 캡 공간, 구매 공간 지점, 매장 내 디스플레이 장치 및 기타 소매 마케팅 기회는 전공에 의해 섭취됩니다. 인디 스토어조차도이 릴리스에 공간을 포기해야합니다. 헤이, 그들은 문을 열어두기 위해 돈을 벌어야하기 때문입니다.
그러나 여기를 보는 또 다른 방법이 있습니다. 당신이 잠깐 주변에 팬 기반을 가지고 있다면, 메이저들이 휴일 동안 미디어를 포화시키는 것에 정말로 관심이 있습니까? 팬과의 직접적인 커뮤니케이션을 방해하지 않습니다.
휴가를 제공하기 위해 앨범을 판매하는 것을 강조하는 프로모션 드라이브를 가질 수도 있습니다. 선물을 위해 여러 복사본을 사는 팬에게 할인을 제공 할 수 있습니다.